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天龙八部手游主属性-天龙八部手游属性攻击加成怎么算?

天龙八部手游里属性攻击加成的计算方式可把不少玩家搞迷糊了。你是不是也在纠结自己辛辛苦苦堆的属性攻击,到底在战斗里能发挥多少作用呢?这加成可不是个简单的事儿,它涉及到好多游戏里的机制。想让自己的角色更厉害,这个属性攻击加成是必须得搞清楚的呀。要是算错了或者根本不知道咋算,那在PK或者刷副本的时候可就亏大咯。这其中到底有哪些弯弯绕绕呢?

天龙八部手游主属性 - 天龙八部手游属性攻击加成到底怎么算?

一、属性攻击加成:天龙八部手游的核心战斗力要素

在天龙八部手游里,属性攻击加成可太重要啦,它直接关系到角色在战斗中的表现,好多玩家都在为这个发愁,比如老是觉得自己伤害不够,又搞不清主属性怎么选,属性攻击加成怎么弄才效果最佳,这其实涉及到很多方面,像门派特点、装备对属性的提升、宝石镶嵌等,都是和属性攻击加成紧密相连的。

那不同门派在属性选择上有啥讲究呢?就说逍遥派吧,它有个火毒双修的玩法,不过这对装备要求超高,得是那种极品装备才行,我有个朋友玩逍遥的,想尝试火毒双修,结果装备属性总是凑不齐,打本的时候,看着别人输出蹭蹭的,他自己的输出却低好多,那叫一个着急啊,还有逍遥派常见的主火副毒或者主毒副火的选择,这时候戒指护符就得找有火毒属性的,龙纹也得洗出火毒扩展属性,扩展减抗下限还得选主属性,暗器、豪侠印、令牌等都得围绕主属性来,武魂就更不用说了,至少得有火毒属性,还有火毒忽略和火毒减抗下限,宝石打造也得主打主属性攻击和主属性减抗。

有人可能会想,玄毒双修咋样呢?还真有玩家这么选,要是在你的服务器里,商会中毒的内丹又多又便宜,那主毒副玄也是个不错的选择,在PVP里,减抗属性就像一把利刃,能打破敌人防御,对于天龙门派来说,单项属性攻击对技能伤害提升不大,所以至少要双修才能有其他门派的平均攻击力,在珍兽附体这一块,如果双修的话,打减玄抗和毒抗的内丹比较好,考虑到现在峨眉比较强势,主毒副玄就更值得推荐了。

二、天龙门派主属性:让人纠结的选择

天龙这个门派,主属性选择可把不少玩家弄得晕头转向的,那天龙的装备属性到底该咋选呢?

防御型装备啊,血上限、灵气、体力、防御肯定是优先考虑的,这就像建房子,这些属性就是根基,根基稳了才能说别的,定力、身法、所有属性、抗性这些虽然稍微次一点,但也是可以的选择,而且装备星数高一点肯定更好。

攻击型装备呢,火攻击、内功攻击、灵气、体力是最优先的,命中、会心、定力、身法、所有属性也能考虑,天龙不是有四种属性都能用嘛,有人可能就问了,那是不是随便选呢?其实也不是,个人比较推荐玄攻,但这也得根据实际情况来定,我就见过一个天龙玩家,开始单修毒属性,PK的时候老是打不过别人,后来改成双修,情况就好多了,所以啊,天龙少侠要是想在PVP里厉害,单修可不行,要是资源够,4修的天龙那可就相当牛了,就像游戏里的大神一样,能轻松把其他门派玩家打得落花流水。

三、职业选择:各有千秋的天龙八部手游门派

天龙八部手游里这么多职业,到底选哪个好呢?这可真让人纠结。

就说峨眉吧,这是个内功远程攻击职业,主属性是玄,主要属性是灵气定力,次要属性是体力身法,峨眉的生存能力超强,就像一个顽强的小强,我有次看到一个峨眉玩家在团队副本里,被好几个敌人围着打,结果靠着自己的血量和防御硬是撑住了,还不停地给队友回血,真的很厉害,不过峨眉的攻击成长比较低。

丐帮呢,近战外功攻击型职业,主要属性是毒攻击,武器是长柄刀棒,丐帮的大招是双重攻击,能同时作用于内功攻击和毒攻击,丐帮的生存和控制能力都很强,在战场上就像一个灵活的战士,既能抗住敌人攻击,又能控制住敌人。

天山这个职业定位是刺客,是高暴击职业,天山好多技能都是为PVP设计的,我有个队友玩天山,在一对一PK的时候,他总能出其不意地给敌人致命一击,那暴击伤害数字看着都吓人,但是天山比较脆,生存能力弱,所以对玩家操作要求比较高,就像走钢丝一样,一不小心就可能被敌人反杀。

逍遥很擅长远程攻击,是控场之王,逍遥派的轻功能让玩家秀操作,刷怪的时候,逍遥可以用控制技能把怪物控得死死的,然后慢慢输出,要是想升级快或者混队省时间,逍遥是个不错的选择。

还有少林门派,定位是近战肉盾,也就是主T的角色,在团队里,少林就像一堵坚实的墙,负责吸收伤害,少林除了生存方面的数值,其他都比较中等,辅助能力也低,在加点策略上,要优先增加生命值和防御力,不过适当增加攻击力也是必要的,这样才能在保证安全的同时给敌人造成伤害。

每个职业都有自己的优缺点,没有绝对哪个职业好,就看你自己的喜好和玩法了,你是喜欢峨眉那样能抗能奶的,还是天山那种高暴击的刺客呢?这完全取决于你自己的选择呀。