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天龙八部手游-主属性都有啥?

天龙八部手游里的主属性可是很关键的呢。一般有冰、火、玄、毒这几种。这些主属性影响着角色的伤害输出、技能效果等好多方面。比如说冰属性可能让技能附带冰冻效果,火属性或许能打出额外的灼烧伤害。但你知道不同门派对于主属性的选择有啥讲究吗?还有在PK或者打副本的时候,怎么根据对手或者怪物的情况调整主属性的运用呢?这可都是学问。

天龙八部手游主属性有哪些?

一、新手入门:门派选择的纠结

刚玩《天龙八部手游》的朋友,是不是在门派选择上特别纠结呀?这就像站在岔路口,不知道哪条路通向“胜利”呢。

天山这个门派,是刺客定位,就像暗夜中的刺客(这里只用了一处比喻哦),我一朋友刚玩天山时,那叫一个惨,天山前期很脆,生存能力弱得很,他打副本的时候,小怪轻轻一碰,血条就见底了,就像纸糊的一样,但是呢,只要坚持下去,装备慢慢起来了,到后期那输出简直爆炸,他去参加比武大会,一套连招打出去,对方的血条就像泄了气的气球,“唰”地一下就没了,不过这对操作要求很高,操作不好就只能当“脆皮鸡”,在战场上瞬间被淘汰。

丐帮就不一样啦,对新手和小R玩家超友好,丐帮就像战场上的坚实堡垒,伤害和生存能力平衡得很好,我记得有次组队下副本,队里的丐帮特别英勇,一直冲在前面抗怪,就像一座大山一样稳稳地挡住了所有危险,让我们这些输出能安心地在后面输出,要是没有他,估计我们都得团灭。

逍遥派也很有特色,是远程输出角色,还有火属性效果,起步难度一般,技能大多是位移或者控制类型,虽然爆发不算强,但是打消耗战厉害得很,就像放风筝一样,让敌人只能在后面干瞪眼,追又追不上,打又打不到。

二、明教后期:转职业的纠结

玩明教的朋友是不是经常纠结后期要不要转职业呢?其实啊,明教后期根本不用转,天龙八部手游里的明教是外攻近战门派,主火属性,从基础属性看,明教外攻很强,体力辅助也很到位,后期爆发超高,我看到有玩家在论坛上说,他玩明教前期感觉不咋地,但是坚持到后期,在战场上就像战神一样。

不过要是前期想过渡一下,唐门是个不错的选择,它有不依赖乔峰、远程伤害、输出溢出这三大优点,后期丐帮也很强,有横扫乾坤这个神技,真武指点开启后配合缠斗特性,强势度极高,能提升门派强度,也有人说明教转天龙好,天龙在游戏里地位稳固,资源和任务多,还强调内功修炼,能获得更多属性提升,攻击力和速度都不错,适合连招输出,但这还是得看个人玩法和喜好啦,要是在明教投入了很多精力,真的没必要转。

三、慕容派:野外副本键位与技能解读

慕容派的技能设置可大有讲究呢,慕容派的键位怎么设置才能在战斗中更顺手呢?综合各技能特点,1键位设为星河虹吸;2键位探营取将;3键位气定六合御;4键位凌神式;5键位横剑疆场重斩;6键位化气式;7键位借力返施;8键位破天式。

说到慕容复这个BOSS,在少室山的时候他可有点特别,他不会反弹伤害了,但是会放各个门派的技能,像万箭齐发、定海神针、佛光普照和破天式,大家可别被吓到,其实他挺好打的,就拿佛光普照来说,这个技能会加血,当他放这个技能的时候,你只要把他拉出加血范围就行了,是不是很简单?

慕容派的45技能破天式,冷却时间92秒,释放的时候能让15米半径内至多10个目标减速50%,持续3秒,还能进入破天式状态,在这个状态下,每1.5秒召唤一把飞剑,飞剑落地一会儿就爆炸,对周围3个目标造成内攻击283%的伤害,还能造成1秒麻痹,还有65级技能“化气式”,只能对敌对目标释放,慕容的探营取将是唯一的控制技能,必须和其他控制一起放才厉害,在没有80强控之前,暗器打穴就是第二个控制,不过这得看个人暗器洗出来的技能,我有个朋友,他的暗器技能是减内防,探营之后马上用暗器打穴减少对手内防,这样配合起来在战斗中就很占优势。

四、天龙手工装备:挑选的秘诀

玩天龙的朋友肯定都想知道手工装备怎么选才好,手工装备要玩家等级达到50级才开启呢,这就像一个神秘的宝藏,要达到一定条件才能探索,这装备打造不容易,属性条和附加属性随机,星数也随机,就像抽奖一样,很难打造出适合自己职业的装备,想要提高装备星数,每次打造就得添加强化材料,打造出来的装备星数在5 - 9星之间,星数越高,附加属性条越多,属性越适合职业就越理想。

那攻击型装备护腕、项链、护符和戒指该怎么选属性呢?属性攻击方面,主属性有冰、火、毒和玄,你是想打全属性还是专攻一两种属性呢?这可得好好考虑,我听说有个玩家啥属性都想加,结果每个属性都不突出,在战斗中输出就不够高,外功攻击(内功攻击)建议选一项,所有攻击型装备都加同一种类型的攻击,这样才能造成最大伤害,力量(灵气)这里也要注意,建议天龙少侠选择一种属性优先,不要力量灵气混搭(也要与选择的内功或者外功保持一致),命中属性优先级别大于会心,虽然有百步穿杨提高命中,但是这个技能冷却时间长。

五、门派强弱:真的有最强门派吗?

大家肯定都想知道哪个门派最厉害吧?其实各大门派都有自己的优势,很难说哪个门派是绝对的最强,就像那句话说的“寸有所长,尺有所短”。

逍遥是远程输出,爆发能力不错,要是门派指点有无崖子和乔峰,输出能力就很接近唐门了,我见过一个逍遥玩家在PK赛里,操作那叫一个溜,在战场上闪转腾挪,把对手打得晕头转向,就像在戏耍对手一样。

唐门也很强,减抗上来之后,单挑群架都很猛,有个玩家分享,他玩唐门在团战的时候躲在后面疯狂输出,对面都近不了身,只能干着急。

华山门派技能很有特色,能打出很多连招,让敌人防不胜防,武当门派攻击强度和身法出色,要是再配上一个厉害的PK宝宝,在PVP战斗中简直无敌,不过武当在副本里表现不太好,峨眉门派攻击和防御比较均衡,在全5配置里也很有竞争力。

丐帮近战输出型职业,操作难度适中,适合新手和小R玩家,副本里表现很抢眼,技能包括毒攻击与双重攻击,大招有移动能力,持续攻击效果明显,天山以刺杀暴击著称,操作难度高,是后期最强的职业之一,有高暴击和爆伤加成,所以说哪个门派最厉害,还得看你自己的玩法和操作技巧呢。

六、点苍派:主修属性的奥秘

点苍派主修内功攻击,这门派是内功攻击型门派,技能大多是远程攻击和控制,点苍派玩家一般主修毒属性,副修其他属性,属性攻击都打成毒攻,装备就选多属性的,只要有毒攻别的随意,减毒抗宝石打单减就行,但必须要打,像天龙就算减抗低一点,好歹有中冲的加持,触发中冲状态后可以增加减抗,附体的话还是打四种属性攻击收益最高,不过也有人玩点苍派用火属性,因为火属性是点苍派的主属性,攻击方式是远程攻击,而且点苍派技能神鬼如泣、风雨流云、笔走龙蛇、妙笔生花都是极强的输出技能,同时爆发力很强,点苍派不仅能辅助队友,还能输出伤害,甚至还能提供治疗效果,这么全面的门派,你难道不想试试吗?