嘿,朋友!玩天龙八部手游不?慕容派可超有趣呢。慕容派技能各有千秋,有的能打出高爆发伤害,有的能巧妙控制敌人。副本里慕容派也有独特打法,可不少玩家对它在副本里的最佳操作还迷糊。还有转职这块,是转慕容派好,还是从慕容派转出更合适呢?这其中的门道可多啦。这篇就来详细解析慕容派的技能、副本、转职,保证让你看得过瘾,不再对慕容派一知半解。
在天龙八部手游里,玩慕容派的朋友可能会问:慕容派野外副本键位怎么设置才好呢?我觉得可以这样设置键位哦,1键位放星河虹吸;2键位探营取将;3键位气定六合御;4键位凌神式;5键位横剑疆场重斩;6键位化气式;7键位借力返施;8键位破天式,这就像下棋布局一样,每个键位的技能都有它独特的“棋路”呢。
那慕容派的这些技能都有啥厉害之处呢?咱们一个一个来瞧瞧,先说说45级技能破天式吧,它的冷却时间是92秒,这个技能一旦释放,15米半径内至多10个目标就会被减速百分之50,而且这减速效果能持续3秒呢,技能释放后就进入破天式状态啦,每一点五秒会召唤一把飞剑,飞剑落地一会儿就爆炸,对周围3个目标造成内攻击百分之283的伤害,还能让目标麻痹1秒,再看65级技能“化气式”,这技能只能对敌对目标释放。
气定六合这个技能也很厉害,瞬间释放,冷却时间70秒,是范围攻击技能,以自身为中心周围5米范围内,最多能对10个目标进行攻击,内功攻击能增加8447点,我自己内功大概1000的时候,跑到敦煌试了下,那伤害能达到2200左右,就像一把锐利的剑,攻击力不容小觑。
在自动技能选择上,攻击型技能玄雷咒、连击都是不错的选择,珍兽方面呢,攻击型珍兽必备狡猾技能,像瞬影、凝神(慕容为内功攻击)这些主人辅助技能也很好,打PVE的时候啊,摔绊这类技能对BOSS基本没啥用,因为BOSS不受控制技能影响,不过破绽之类削弱敌人的辅助技能还是能起点作用的,就像在一场战斗中,有些小手段虽然不能决定胜负,但也能给敌人制造点小麻烦。
二、慕容派在少室山副本中应对慕容复的技巧
少室山副本里的慕容复是第三章的BOSS,不少玩家可能会问:这个慕容复好打吗?他不会反弹伤害了,但会放各个门派的技能,像万箭齐发、定海神针、佛光普照和破天式,听起来是不是有点棘手?其实只要摸透他的技能,打他也不难,就说佛光普照这个技能吧,它会给慕容复加血,这时候只要把他拉出技能加血范围就行啦,这就好比在战场上,要切断敌人的补给线一样。
三、慕容和峨眉职业选择对比
很多小伙伴在慕容和峨眉之间犹豫,不知道该选哪个好,这就像站在两条岔路口,不知道走哪条路,慕容的四维成长都比峨眉高,比如说体力,1体力慕容能加60血量和98外防,在游戏职业排名里,峨眉、天山、丐帮排名比较靠前,峨眉主要是治疗,控制技能也还可以,就是消耗蓝量比较多,不过前期只要弄个血迹转化蓝,基本就能玩得下去,慕容是攻击全能门派,在团战中,慕容肯定是参与团战输出的,而峨眉是治疗型职业,要是论PK,慕容比峨眉厉害;但组队的时候,峨眉就比慕容厉害了,在结婚方面也很有趣,男慕容比较厉害,女慕容就相对不厉害了;而男峨眉不厉害,女峨眉厉害,这就像不同的兵器,各有各的用途,就看你在游戏里更喜欢哪种“战斗风格”了。
四、慕容派战力提升方法
慕容派的朋友想提升战力,可能会问:从哪些方面入手呢?我来给大家说说,先说宝石镶嵌,推荐慕容派单排减抗,为啥呢?因为慕容派只要单排减抗就能破解大家的玄抗,这样就能打出最大伤害啦,再就是珍兽培养,慕容派推荐培养一只平衡型珍兽,天命玄凤就很不错,一步到位。
慕容门派提升战力有两条路可走,第一条路是专注于团战吸收伤害,努力提升自己的防御能力,让自己变成肉盾血牛;第二条路是努力提升自己的攻击,使输出能力变得强大,慕容门在小规模战斗中要尽可能输出更多伤害,这样才能发挥更大的作用,这就好比建造房子,要么把墙砌得厚厚的,做个坚固的防御堡垒;要么把武器磨得锋利无比,做个强力的攻击手。
在游戏里提升战斗力的方法有很多种,按照战力加成和性价比综合考虑的话,顺序大概是装备伙伴美人侠客,其中装备系统又是最丰富的,这里面又可以按照宝石镶嵌、强化升星这样的顺序来,而且找个靠谱的公会也很重要,公会能给你提供属性加成,还能在公会里找几个人组成固定队,每天打世界boss、下副本都方便多了,有了固定队就不用为下副本找不到人发愁,打到不绑定的装备还能互相换,多实惠啊。
五、慕容转鬼谷还是华山的抉择
慕容派的小伙伴要是想转职,可能会在鬼谷和华山之间犹豫不决,就像在两个宝藏面前,不知道该选哪一个,这里我给大家分析分析,先说说鬼谷,鬼谷在后期的输出和进阶优势非常大,伤害与控制在游戏里都是最高的,在PVE副本里,鬼谷强大的输出能力和灵活的技能搭配,不管是面对强大的BOSS还是复杂的关卡,都能轻松应对,就像一把万能钥匙,能打开各种难关的大门。
再看华山,虽然原文没有太多关于慕容转华山的直接对比,但咱们可以从其他门派的对比中找找灵感,比如说唐门,玄属性打造成本低,毒属性伤害高,玄属性在城战中的实际效果优于毒属性,如果选玄属性以后还能转职鬼谷,而鬼谷相比明教,在后期既能控制对手,又可以团体性增益,反击能力强,在团战中相当给力,所以综合来看,鬼谷在后期确实有很大的优势。
六、慕容改版后的强度分析
慕容改版后的强度提升是很多玩家关心的问题,从技能改动方面看,慕容在改版后单挑能力变强了好多,他的新技能让他在和其他近战门派对战时特别有优势,就像一个武艺高强的人突然得到了绝世秘籍,能把对手打得措手不及,比如说有些技能组合能让对手在一段时间内没法移动和反击,这时候慕容就可以趁机输出,狠狠打击敌人。
丐帮在游戏后期很厉害,慕容作为丐帮的一个分支,新技能加入后战斗力也变得超强,这两个门派血量都很厚实,输出能力也高,慕容95级之后伤害大幅度增加,尤其是单体伤害,爆发伤害也非常高,不过慕容门派在游戏中的定位有点尴尬,他的技能虽然单挑厉害,能克制爆发型门派,但在团队副本里作用不大,大家都更喜欢能给团队提供支持或者增益效果的门派,所以慕容的玩家群体比较小,但慕容也有自己的优势,玩家可以巧妙运用“反弹”技能保护自己和队友,合理分配技能和站位就能在战斗中获得优势,这就像在战场上,巧妙利用地形和战术就能以少胜多。
七、慕容派探营取将技能效果详细解析
慕容派的探营取将技能可是很重要的控制技能呢,不少玩家可能会问:这个技能到底有多厉害呢?这个技能的控制效果是封印,它的冷却时间会随着等级提升而缩短,91级的时候,冷却时间是21秒(每升一级降低0.1秒冷却时间),它的释放距离是0 - 10米,属于远程攻击距离,命中目标后能封印敌人4秒。
要是在段正淳指点后,对于生命百分比高于自己的目标可以提升2秒封印时间,这样就能封印6秒啦,再加上经脉乾元技能的50%时间加成,还有暗器技能铁手(橙色技能为25%)的25%时间加成,最多可以封印敌人超过10秒呢,这个技能在慕容派里相当厉害,群体伤害技能中,它带有封印效果,释放距离10米,可以封印敌人4秒,在各种加成之后,效果只比天龙派的八门金锁弱一点点,就像一颗隐藏的宝石,在合适的时候能发出耀眼的光芒。
天龙八部手游里的慕容派,每个方面都有它独特的地方,希望我的这些分析能让各位小伙伴在游戏里玩得更得心应手。