当前位置:首页 > 天龙八部发布网文章 > 正文

天龙八部手游慕容攻略,慕容门派加点厉害的秘诀是什么?

慕容门派在天龙八部手游里超酷呢。慕容门派想厉害,加点很关键。是主加体力求肉呢,还是侧重灵力搞输出?这可把不少玩家难住了。其实加点要结合自己的玩法偏好。想当暴力输出,灵力肯定不能少;要是想在团战里当肉盾,体力就得多加点。这里面门道可多啦,不同的加点在游戏里的体验差别巨大,你知道还有哪些加点思路能让慕容门派在游戏里横着走吗🧐

天龙八部手游慕容攻略,慕容门派怎么加点才厉害?

一、慕容门派加点之道

在天龙八部手游里,慕容门派的加点让好多玩家纠结得很,到底怎么加点才能让慕容厉害起来呢?这可真是个让人头疼的问题。

(一)加体力

慕容作为近战职业,体力那可是相当关键的属性,就好比盖房子的地基,体力就是慕容在战斗中的“生命根基”,在副本或者PK这种激烈战斗场景下,每一滴血都很珍贵,我自己就有深刻体会,之前玩慕容没重视体力加点,在一场重要PK里,没几下就被对手打得没血了,那叫一个惨,所以啊,想让慕容有不错的生存能力,加点的时候优先考虑体力准没错。

(二)加身法

身法对慕容来说就像一个隐藏的宝藏,它能增加闪避和命中,这在战斗中的作用可不容小觑,你想啊,战斗就像在布满陷阱的迷宫里穿梭,闪避就是巧妙避开陷阱的能力,命中则是准确攻击敌人的保障,慕容是以内功伤害为主的门派,特别是在卡69级这个阶段,提高生存和输出能力是关键,有了身法,在战斗中的存活几率就大大提高了。

(三)加灵气

慕容的灵气成长相当高,甚至比武当还高呢,慕容门派弟子内劲深厚,招式厉害得很,要是追求高攻击,加灵气是个选择,我就见过一个玩家,特别执着于高攻击,给慕容加了灵气,在战斗中那攻击效果超惊人,常常能反败为胜,把对手打得措手不及,不过这种加法有点冒险,就像走在悬崖边,得谨慎对待。

(四)体力身法混加

还有体力身法混加这种情况,这就像是个折中的办法,虽然两方面都不是特别突出,但也不会太差,要是你的装备属性加得比较多,宝石等级也高,这种加法也能玩得转,不过就像个“全能选手”,没有特别突出的地方,而且千万别加定力、力量这些属性,不然潜能点可就浪费了。

(五)根据宝石等级加点

要是你的宝石是4级及以下的,那全体力加点比较好,为啥呢?因为慕容体力成长高,而且这个阶段慕容的控制力和爆发力都比较差,就像一个还没发育好的小战士,需要更多体力来抵御敌人的进攻,要是宝石4级以上,全身法就比较合适了,毕竟装备上加的身法一般比较少,加点身法一个点能影响三个属性,性价比超高的。

二、慕容装备属性选择

慕容的装备属性选择也很有讲究呢,在攻击装备上,可以选择玄、命中、猫眼、玄这些属性;防御装备呢,就选体力、闪避、抗、抗,能打体力雕文的装备都打上,其它的全身法雕文,武器护腕就打玄功雕文,这样能让慕容在战斗中发挥出更好的效果。

三、借力返施技能攻略

慕容的借力返施技能在天龙八部手游里可是相当厉害的,那怎么才能让这个技能效果最大化呢?

(一)李秋水指点

李秋水指点后,借力返施根据自身已损血量计算减伤率,每损失2%的血量,就能提升5%的免伤率,想象一下,要是在战斗中你只剩下10%的血量,那可就是损失了90%的血量,这时候免伤率能提高到65%呢,要是再加上重楼肩的减伤,免伤率能提升到80%,这时候的慕容就像拥有了超强的防御,是不是很厉害?

(二)鸠摩智指点

鸠摩智指点在90级之后可不得了,可以反弹150%左右的伤害,比如说你有200万血,那就可以反弹近300万伤害,就像一个强力的反弹伤害的“弹簧”,这里建议慕容少侠暗器技能用不屈,这样不屈触发后可以跑回我方阵地,等借力返施CD好了,再冲上去反弹一波,而且气定六合用减少20秒借力返施冷却时间的指点,这样就能更频繁地使用这个神技了。

(三)技能指点细节

这个技能的各种指点也很有门道,指点1是气定六合冷却时间减少3秒,这就像给技能加了个小加速,指点2是冷却时间增加10秒,但是使用后能获得一个可抵免等同于自身最大生命值20%的护盾,持续6秒,这就像是用冷却时间换了个强力护盾,指点3是每命中1个敌人,减少借力返施冷却时间1秒,最多减少冷却时间3秒,这就是用命中敌人来换取技能更快的冷却,指点4是如果只命中1个目标,伤害增加50%,这就是针对单个目标的强力加成,不过要注意,慕容的借力返施技能必须自己损失了血量才会反弹,如果自己身上有自赏不屈之类的效果,就像有了一层保护罩不掉血,那就不会反弹伤害了。

(四)技能键位设置

那技能键位怎么设置比较好呢?综合慕容门派各技能的特点,把星河虹吸设置在1键位;探营取将设置在2键位;气定六合御设置在3键位;凌神式设置在4键位;横剑疆场重斩设置在5键位;化气式设置在6键位;借力返施设置在7键位;破天式设置在8键位,这样设置就像给技能安排好了最佳站位,能让你在战斗中操作更流畅。

(五)团战中的技能运用

在团战中,如果专注于反伤打伤害的话,慕容少侠的暗器技能就不需要带自赏了,为啥呢?因为自赏触发的时候,就像给自己套了个“无敌罩”,是不会反弹伤害的,这时候带其他暗器技能能打出更多伤害。

四、天龙为何打不过慕容

在天龙八部手游里,好多人都奇怪,为啥天龙打不过慕容呢?这可不是天龙这个门派本身弱。

慕容主属性为玄,是内攻近战门派,输出能力很强,但慕容的生存能力不是很好,虽然有借力返施这个保命技能,可一旦这个技能持续时间结束,就像一个战士失去了盾牌,会进入弱势期。

天龙打不过慕容,很可能是自身血量太薄了,战斗中,血量就是战斗资本啊,我见过一场战斗,天龙的玩家血量就像个小水洼,几下就见底了,面对慕容强大的输出,根本没有还手之力,而且天龙自身输出属性可能也存在问题。

战斗技巧也是个因素,比如说天龙的经脉逆行,这一招用来打蓝好像对慕容就没什么用,有人说慕容好打,只要不被定住就行,就像在拳击比赛里,一旦被对手控制住,就只能被动挨打了,慕容要是被天龙的八门金锁定住以后猛打,那肯定受不了,但是天龙玩家在打完一套技能后,如果慕容还没死,就得赶紧跑开,不然就危险了,而且三阳开泰这个技能可不能乱用,不然就像自己往敌人的枪口上撞。

从后期来看,慕容后期血量多,攻击力也高,就像一个发育成熟的大BOSS,而天龙后期的血量少,攻击力也不高,这就导致在后期的战斗中慕容更占优势,所以啊,天龙玩家要是想打败慕容,就得从血量、输出属性和战斗技巧这些方面好好提升自己了。

你看,这就是天龙八部手游里慕容门派的各种玩法和天龙打不过慕容的原因,你是不是对慕容这个门派有了更深入的了解呢?你有没有什么不同的看法或者独特的玩法呢?