在天龙八部这个充满奇幻武侠色彩的游戏世界里,不管是正版游戏,还是像天龙八部sf这样的私服,逍遥派都是一个极具特色的门派,值得我们好好探究一番。
一、逍遥派的装备选择与打造
咱们先聊聊装备这块,在天龙八部发布网浏览不少资料后就会发现,逍遥派玩家在挑选装备时那可是相当有讲究的,要知道,逍遥派的好多技能都是远程攻击类型,所以在选择装备时,得优先考虑那种能够增加内功攻击和灵气的装备,这就好比一个武林高手,内力深厚才能在远处发出强有力的攻击,但光有内功攻击还不够啊,还得能打中敌人不是?命中和闪避属性的装备也必须纳入考量范围。
在打造装备的时候,镶嵌增加内功攻击和灵气的宝石是个相当明智的选择,这就像是给一把宝剑镶上了珍贵的宝石,能让战斗力如同火箭般蹭蹭往上涨,我就有个朋友,他玩逍遥派的时候,一开始完全不懂装备,随便乱穿,结果打怪的时候那叫一个费劲,就像一个拿着钝剑的小卒去挑战强大的敌人,毫无胜算,后来,他听了老玩家的建议,重新精心挑选装备、镶嵌宝石,那实力简直像脱胎换骨一样,一下子就变得很强了,这就足以证明装备选择在游戏里是多么的关键啊。
二、逍遥派的身法与内功门道
逍遥派的身法可是大有讲究的,像飘然身法、飘雪穿云、踏雪无痕等身法技能,都是逍遥派的拿手好戏,内功方面呢,逍遥心法、长生诀、凝神决等内功心法,也为逍遥派弟子提供了强大的支持,逍遥派的打法极具特色,这个门派机动性和闪避能力特别突出,在战斗的时候,就如同武侠小说里那些轻功卓绝的高手一样,来无影去无踪,他们可以突然袭击敌人,然后又快速撤离,这才是逍遥派的战斗精髓所在,不过,内功的加持也不可或缺,内功强大了,攻击和生存能力都会得到极大的提高,这就好比一艘船,内功是船的动力,身法是船的舵,两者相辅相成,缺一不可。
三、基础属性与道具装备的适配
在天龙八部公益服里玩逍遥派的玩家都知道,内功和轻功是这个门派最重要的两个属性,内功就像是内功高手的内力一样,可以为逍遥派提高攻击和防御能力,轻功呢,就如同段誉的凌波微步,能让逍遥派弟子的速度和灵活性大大提高,所以在培养逍遥派角色的时候,这两个属性必须着重提升。
再看看道具装备方面,逍遥派适合那些轻便的装备,就像轻甲、轻鞋、轻剑等,毕竟速度和闪避是这个门派非常看重的,这就好比一只轻盈的飞鸟,轻便的装备能让逍遥派弟子在游戏世界里更加灵活自如地穿梭。
四、组队刷怪时逍遥派的小窍门
组队刷怪的时候,低级逍遥派玩家大多是组队刷经验升级的,这里面也有不少小秘密呢,经常会遇到峨眉加不过血的情况,这时候逍遥派的玩家开洛神就很有用了,为什么呢?因为这样做放诛仙阵的时间会缩短,回怒快,惊涛技能很容易就满了,能增加控制时间,我就碰到过一次这样的情况,队里的峨眉都快忙得晕头转向了,我开了洛神之后,情况立马就好多了,我建议让峨眉和逍遥站在一个点,逍遥除了八阵、诛仙、惊涛这些控制怪的技能之外,还可以不断地用桃花技能,这样就能有效避免怪对峨眉加血的打断,峨眉只要主要加好逍遥就可以了,这就像是一场团队协作的舞蹈,每个角色都有自己的舞步,配合好了才能跳出完美的舞蹈。
五、天龙八部里逍遥的数据解读
在天龙八部怀旧版里,逍遥派的数据可特别有趣,逍遥1体加50点血,1灵加7攻击,1身法加4闪避和8命中,这身法成长在各大门派里面算是比较高的呢,我给大家换算一下啊,灵力大概等于20点内功攻击,3身法大概等于25命中、13闪避、0.16会心及0.16会心防御,3体力大概等于150血、15外防,3定力大概等于108气、40内防,这么一算下来,逍遥的潜能全加身法比较划算,要是全加灵力呢,内功攻击和技能攻击没多大关系,普通攻击次数又不多;全体力的话,150血和13闪避加上0.16会心防御比起来,那作用可就太小了。
逍遥还有这样的数据关系:1点灵气等于6内功;1点体力等于50点血加1外防;1点定力等于36点气加25内防;1点身法等于5命中加4点闪避(和丐帮并列第一)加上1/20会心攻击和会心防御,逍遥普通攻击时的伤害是内功攻击数据加上落英剑内功加成造成的伤害再加上属性攻击伤害,比如说你内功是14359,落英剑还会增加内功攻击,80心法的时候应该加300多呢,所以你普通攻击时的内功能接近5万,我曾经为了搞清楚这个伤害计算,在游戏里做了好多测试,就像一个执着的探险家在探索未知的宝藏一样,才发现里面的门道。
我还知道有个92级的逍遥,他全身法加点,他的体力是135 ,定力是78 ,身法是253 ,对应的命中是2902、闪避是1355、会心攻击是25、会心防御是18,心法等级是980、80、90、90、80、80,天龙八部里逍遥的主属性是火属性,这游戏里十大门派各有特色,就像明教主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡但命中比较差;少林主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般,逍遥是火毒两种属性的,火是主属性,伤害系数是3,毒是副属性,伤害系数是25。
六、天龙八部3逍遥的装备选择策略
在天龙八部3里,不管是正版游戏还是像天龙八部私服发布网里提到的私服,逍遥派选择装备都不是一件轻松的事。
现在的装备就门派套装和手工装备两种类型,门派套装虽然战斗力没有手工装备高,但是它有一些很不错的套装属性,要是门派套装的附加属性好的话,是能和手工装备不相上下的,套装属性是根据门派套装的等级固定的,所以在选择的时候主要就看附加属性了,对于防御型装备而言,优先选择血上限、灵气、体力、所有属性、内外防御这些属性。
天龙八部3里逍遥选装备应该把重点放在提升攻击力、命中和会心一击率上,同时也要保证有一定的血量和防御,攻击力对逍遥门派来说可是最核心的属性,所以选装备的时候,得优先考虑能增加内攻攻击的装备。
逍遥职业的手工装备呢,还是以攻击为主比较好,像护腕、项链、戒指、护符这些攻击装备的属性选择,火属性攻击是基本要选的属性,有了火属性攻击之后,再以体力、会心、命中、内功攻击、所有属性为优先选择的属性,最后才是灵气、身法、定力、气上限这些。
而且啊,天龙八部3逍遥职业选加身法的装备是相当不错的,身法这个属性对命中、闪避还有会心都有影响呢,逍遥职业在战斗中有放大技能,这让逍遥在对抗的时候不容易受到伤害,我听说有玩家专门研究过逍遥和武当的放大技能,发现逍遥的放大效果比武当的更显著,武当的放大技能效果仅提升40%,逍遥就厉害多了。
七、天龙八部手游逍遥的属性攻击特点
在手游天龙八部里,逍遥门派的属性攻击很有特色,逍遥属于远程内功型职业,它的属性攻击为火攻击,技能释放距离是0 - 10米,就像一把火焰喷射器一样,在一定距离内给敌人造成伤害,属性成长方面,灵气最高,定力和体力其次,身法最后,逍遥在游戏里输出能力非常高,内功防御也很出色,不过血量和外功防御偏低,就是那种典型的高攻脆皮类型,定位就是远程输出职业。
逍遥造成的主要属性伤害是烈火和剧毒两种属性之和,玩家可以根据自己的喜好或者战斗策略来选择强化其中一个属性,或者两个都提升,在最终的伤害计算上差别不大,这就好比我们吃饭,有的人喜欢吃辣,有的人喜欢吃甜,全看个人口味。
八、天龙八部中逍遥的技能剖析
逍遥派打怪速度相当快,像桃花阵这个技能就特别厉害,说到逍遥的技能,那可真是多种多样,比如说百花经,据说这个技能传自盛唐,以百花为引,凝内力为阵,能陷敌于阵中而自己置身于阵外,修习之后还能提升逍遥弟子的命中率,落英剑是逍遥弟子的入门功夫,使用之后可以连续对目标造成伤害。
云体风身这个技能可是逍遥绝技,使用奇门之术大幅度强化自身内力,使自己造成的伤害提高30%,瞬发技能,冷却时间是30秒,增伤状态持续时间会随着技能等级提高,这就像给武器加上了一层强力的魔法,让逍遥的输出更加凶猛,排山倒海这个技能,攻击就像惊涛骇浪一样,短时间内发出多道气劲攻击目标,造成大量伤害。
天龙八部逍遥还有好多厉害的技能呢,像遁甲天书是三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲、腾挪变化之术,修习之后可以提升闪避率,还有桃花阵,这可是逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫,使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,逍遥扇这个技能3级就解锁了,瞬发技能,冷却时间6秒,是逍遥绝技之一,掷出武器攻击目标多次,造成大量伤害,这个技能是逍遥门派单体攻击第二高的技能,仅次于排山倒海,而且冷却时间非常短,八阵图6级解锁,瞬发技能,冷却时间15秒,释放一个八阵图,2秒内对目标及周围的敌人造成伤害和3秒的散功。
九、天龙八部2逍遥属性加点的考量
在天龙八部2里,逍遥是双属性门派,火和毒这两个属性让不少玩家在加点的时候很纠结,就像站在十字路口,不知道该往哪个方向走。
逍遥的属性就是火和毒,不过我建议大家不要只注重一个而完全忽略另一个,不管是攻击还是防御都得全面考虑,在防御的时候,冰抗毒抗要重视起来,尤其是毒抗,火炕和玄抗也得适当有一些,不然很容易被敌人打得很惨,体力宝石最好打四级的,为什么这么说呢?因为逍遥有个招牌技能溪山,这个技能很厉害,但是得命中才行啊,所以我建议加身法,只有命中高了,溪山才有可能命中。
我推荐使用主火辅毒的策略,逍遥门派这两个属性各有特点,毒属性侧重于控制与群体攻击,就像撒下一张大网,能有效减缓敌方行动速度并对周围多个目标造成伤害;火属性则更偏向于单体攻击和爆发力,就像一颗炮弹,面对单一目标时能够提供更高的伤害输出,我之前和一个全加毒属性的逍遥玩家PK,他群攻很厉害,但是打我的高血单体角色的时候就有点吃力了,要是他主火辅毒可能就不一样了,所以说这个加点策略还是很有讲究的。
你玩过天龙八部里的逍遥派吗?要是玩过的话,你有没有什么独特的玩法或者小窍门呢🧐 我觉得每个玩家可能都有自己的一套玩法,大家可以一起交流交流呀😉