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天龙八部sf中内功外功体系,端游手游有何异同?

天龙八部公益服中,内功外功有何区别?

天龙八部sf这个充满趣味的游戏世界里,内功和外功是构建战斗体系极为重要的元素。

先聊聊内功吧,在游戏里,像武当、峨眉、星宿、逍遥、慕容这些门派,内功的地位那可是举足轻重的,就拿武当来说,武当派的内功威力简直超乎想象,我有个哥们儿,那可是个十足的武当迷,他在游戏里就一门心思扑在内功的修炼上,他常跟我说:“兄弟啊,你知道吗?每次我放技能的时候,只要内功够强,那伤害值就蹭蹭往上涨,就像武侠小说里那些内力深厚的大侠一样,内力一运,就能产生排山倒海的力量。”内功在游戏里就像是一种潜藏在暗处的巨大能量,悄无声息地支撑着你的每一次攻击,而且这些内功门派大多是远程攻击型的,这就好比古代战场上的神射手,站在远处就能给敌人来个致命一击,这样在战斗中,就能巧妙地与敌人拉开距离,让敌人难以近身,自身的安全就有了保障。

再把目光投向外功,明教、天山、丐帮、少林这些门派,那可都是外功门派的典型代表,外功门派的攻击充满了力量感,就像是现实中的近身搏击一样热血沸腾,我就有一次和一个玩明教的玩家PK的经历,那场面可真是惊心动魄,他的外功攻击就如同狂风暴雨般向我席卷而来,我当时就感觉自己像是置身于汹涌的波涛之中,毫无还手之力,外功门派作为近战职业,靠近敌人然后释放强大的外功力量就是他们的战斗方式,对于外功门派来说,力量的成长就如同他们在游戏世界里的生命线,他们就像战场上无畏的勇士,勇往直前,毫不畏惧。

天龙这个门派就很独特啦,它可以内外兼修,既能够侧重于外功发展,也可以专注于内功提升,甚至还能做到内外功完美结合,这就像是一个掌握了两种绝世武功的武林高手,可以根据不同的战斗场景灵活应变,就像那句老话说的:“兵无常势,水无常形”,天龙派在战斗中的策略也是多种多样的。

在游戏里,内功和外功的伤害计算也是很有讲究的,内功打怪的时候,差不多内功数值除以3就是打怪的伤害,打人的话则要除以15,外攻打怪时,外功数值除以20得到的就是打人的伤害,再乘以5(也就是原始外功除以4)就是打怪的伤害,而且天龙八部中还有冰、火、毒、玄这四种属性攻击,不过这和内功外功又有着别样的关系啦。

天龙八部公益服里,不管是内功还是外功,都有各自对应的防御,内功防御就类似于魔法防御,外功防御就像是物理防御,每个门派在面对不同的敌人时,都得考虑对方的内功外功情况以及属性攻击抗性,这就像在真正的战场上一样,只有知己知彼,才能在战斗中取得胜利。

你们知道吗?手游天龙八部虽然是在手机上玩的,但是内功外功的概念依然保留着,虽然在操作和数值上会有一些调整,但整体的思路和端游还是很相似的,就好像是同一首动听的歌曲,在不同的乐器演奏下会有一些小的变化,但核心的旋律还是一样的,我就试过从端游转战手游,刚开始还担心内功外功的玩法会变化太大,结果发现还挺容易上手的,你们有没有玩过天龙八部呀?是更喜欢端游还是手游呢?觉得内功和外功哪个更让你觉得刺激呢🧐

你看,不管是哪个版本的天龙八部,内功外功始终是游戏的魅力所在,玩家们要是想要在游戏里玩得风生水起,就得深入了解这其中的门道呢。