天龙八部那可是游戏界的经典之作啊,不管是天龙八部怀旧版,还是手游天龙八部,都吸引着众多玩家去探寻各个门派的玩法,今天咱就专门唠唠逍遥派,这门派在天龙八部里可是相当独特的。
逍遥属于内功攻击门派,并且是双属性攻击呢,能修火攻或者毒攻,火攻比较常见,毒攻就相对少些,这里得提醒一下,力量属性可千万别加,为啥这么说呢?就像有句老话说得好:“知己知彼,百战不殆。”玩逍遥就得了解它的核心技能西山,这个技能太依赖命中了,所以啊,加点的时候身法是很关键的,我有个朋友就吃过这亏,刚开始玩逍遥的时候不懂,乱加属性点,战斗的时候老是打不中敌人,后来才明白身法的重要性,就像在黑暗中摸索了好久才找到明灯一样。
那逍遥怎么加点才好呢?我觉得有几种挺不错的方案,一种是灵气和身法为主,再稍微加些体力,灵气对逍遥来说就像武器的锋芒,逍遥主要靠技能输出,而技能的内攻伤害大多取决于灵气,增加灵气就能让内功攻击力提升,在战斗中打出更高的伤害,身法也绝不能小看,它就像一把双刃剑,能增加命中率和闪避率,我就有次在天龙八部sf里和别人PK的经历,我的逍遥因为身法加点比较多,就像灵活的小泥鳅一样,老是能躲开对方的攻击,然后抓住机会反击,那感觉可太爽了。
还有一种方案呢,就是注重体力的同时兼顾身法,你可以按照2点身法1点体力,或者2点体力1点身法这样的方式加,这就好比两条腿走路,不能只重视一方面,只有两边都兼顾,在游戏里才能站得稳。
再来说说逍遥的修炼吧,在天龙八部里,逍遥的修炼也是有门道的,内功、命中、闪避这些基础属性肯定得优先提升,这就如同盖房子要先打好地基一样,这些基础属性就是逍遥门派的地基,不过呢,当这些基础属性达到60级之后,因为所需经验值增加,就可以先把它们暂时放一放,点到40级左右就行,然后就要把精力放在手少阳卷的修炼上了,为啥呢?因为逍遥非常需要溪山行旅这个技能的支持啊,这就好比厨师做菜,先把基本功练扎实了(基础属性),然后再去精心研究招牌菜(手少阳卷和溪山行旅技能)。
逍遥武道的加点方法主要有两种,一种是类似全身法的加点,这就像是给角色披上了一件隐形的敏捷披风,身法属性提升之后,闪避、命中和暴击都能得到提高,在战斗中既能巧妙地躲开敌人的攻击,又能稳稳地输出,另一种就是全体力加点,这就像是给角色打造了一个铜墙铁壁,防御杠杠的。
各位玩逍遥的朋友,你们是怎么加点和修炼的呀?是有自己的独门秘籍,还是跟我讲的差不多呢?欢迎大家都来说说呀,说不定还能互相学习,让咱的逍遥在天龙八部的世界里玩得更溜呢!
我还听说天龙八部公益服里逍遥门派的玩法也有很多新花样呢,不知道大家有没有去探索过呀?这游戏就是这样,每个版本都有新乐趣。