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天龙八部私服发布网有怀旧版哪些信息?

天龙八部怀旧版忠诚外功宝宝技能怎么打?

咱今儿个就来聊聊天龙八部怀旧版里忠诚外功宝宝的那些事儿,特别是它的攻击技能,你知道吗?这忠诚外功宝宝在攻击方面啊,就有点像“四不像”呢,我记得以前玩的时候,听那些老玩家讲,正常情况下,攻击宝宝要是忠诚的,就有点不那么回事儿,内功宝宝胆小的比较好,外功宝宝勇猛的更合适,单刷的话精明的那才是首选,忠诚的在攻击方面真有点浪费了,不过呢,要是这外功宝宝的资质和成长都特别牛,就像我见过一个大佬的宝宝,那用来做附体宝宝倒是个很棒的选择,就像把一颗明珠放在了合适的地方,能发挥出意想不到的效果。

那这忠诚外功宝宝要是打技能的话,有一种打法,攻击技能可以打上高级反击、高级反震,开阳技能手动的话,像高级嗜血、肉墙、共生、血祭这些都可以选,我还听人说过一种不同的看法,说忠诚的外功宝宝,体力资质往往也还不错,技能可以这么搭配:高肉 + 高冰雹(高血爆,高附身)+ 高连击 + 高虚弱(高破绽)+ 高忠心 + 高灵气 + 蛮力,这就有点像我自己当初尝试给宝宝配技能的时候,心里就想着把各种有用的技能都给它装上,可有时候现实却不是那么美好,不是所有技能都能配合得完美无缺的,就像强行把不同性格的人凑在一起,不一定能和谐共处。

还有人觉得忠诚宝宝攻击不咋地,要是想打技能,按照前面说的打也行,不过忠心这个技能可以去掉,为啥呢?就好比在战场上,宝宝血都快没了,忠心这个时候也起不了多大作用,还不如换成个打怒的或者能给个辅助状态的技能呢,而且忠诚宝宝打怒的几率还不小呢,要是宝宝成长低的话,可千万别用来做附体,我就吃过这方面的亏,有一次我没注意,用了个成长低的宝宝做附体,那效果简直差到没边儿了,就像你本来期待一场盛大的烟花表演,结果只看到几个哑炮,可把我坑惨了,对了,还有个小细节得告诉大家,五个垃圾技能里尽量不要用移魂,我好几个朋友都觉得,以后要顶掉移魂可太难了,就像在墙上钉了一颗特别顽固的钉子,想拔出来可不容易。

要是你是外功型职业的话,在技能学习上也有讲究,我自己玩外功职业的时候就深有体会,最开始学习的技能得是【蛮力】、【借力】和【强身】,这几个技能就像给角色注入了一股强大的力量,能让你的攻击力和生存能力有很明显的提升,在战斗里就像开了挂一样更猛了,然后呢,再根据实际的战斗情况,选择性地学习其他技能,把自己的战斗效能进一步强化。

天龙八部门派内外功与远近攻的情况

天龙八部里门派的分类那是相当复杂,先说说内功和外功门派吧,内功门派有峨眉、武当、星宿、逍遥、慕容、天龙,外功门派呢,就是明教、天山、丐帮、少林、天龙,这里面天龙比较特殊,它就像一个全能型选手,可以主外,也可以主内,还能内外结合,就像一个会多种武艺的武林高手,在战斗中可以根据不同的对手和情况灵活切换自己的攻击方式。

再说说远近攻门派,远攻门派包括峨眉、武当、星宿、逍遥、天龙,近攻门派则是明教、天山、丐帮、少林、慕容,每个门派都有自己独特的属性特征,有些门派是单一属性攻击,有些是双属性攻击,我之前在一个门派攻略里看到过相关的数据,这属性攻击一共有4种:冰、火、毒、玄,不同门派在属性攻击上各有侧重,就像不同的厨师擅长做不同风味的菜肴,各有各的独特味道。

天龙八部内外功含义及伤害计算

在天龙八部里,外功和内功的概念可重要着呢,外功主要是针对外功门派,也就是近战职业,像明教、丐帮、少林、天山这几个门派,他们的攻击输出都是外功类型的,这就好比战士在战场上挥舞着武器进行近身搏斗,力量是他们的关键,而内功是针对内功门派,也就是远程职业,像武当、逍遥、峨嵋这些门派就是内功门派,这就像魔法师在远处施展魔法一样,靠的是自身的灵气。

外功是力量成长,内功是灵气成长,简单理解的话,天龙八部里的伤害计算就是根据攻击和防御来的,对外功门派来说,他们的伤害计算有点像其他游戏里的物理攻击,内功就类似法术(魔法)攻击,外功防御就是物理防御,内功防御就是魔法防御啦,我有一次和一个新手玩家聊天,他就分不清内外功,我就跟他打了个比方,我说这就像一个是用拳头打人(外功),一个是用魔法打人(内功),他一下子就明白了,就像突然被点亮了一盏明灯。

咱再详细说说天龙八部里内外功伤害是咋算的,这里面的学问可深了,先说内功打怪,你知道吗?内功除以3差不多就是打怪的伤害,打人的话就得除以15了,其实也能理解,打怪的伤害大概是打人的5分之一呢,外攻打怪的话,外功除以20就是打人的伤害,再乘以5也就是原始外功除以4就是打怪的伤害。

还有更详细的公式呢,对于外攻型攻击,伤害计算为外功攻击除以20减去外功防御除以50,内攻型攻击则为内功攻击除以15减去内功防御除以50,平攻型攻击,也就是天龙派的攻击,伤害计算为(内功攻击加外功攻击)除以20减去(外功防御加内功防御)除以50,内功伤害系数是内功/15 = 内功伤害;外公伤害系数是外攻/20 = 外攻伤害;内外防御系数是内外防/50 = 防御;抗性系数是1点抗性免疫1%属性攻伤害;属性下限系数是1点属性下限放大1%属性攻伤害,还有个计算方式是E平推伤害 = 内(外、平)攻伤害 + 四种属性伤害,F技能伤害 = 平推伤害 + 技能标称值伤害,不过要注意哦,自身的、目标的每项数值,每次攻击都在±10%内浮动,这就像一场充满变数的棋局,但是只要掌握了这些公式,在游戏里就能像一个聪明的棋手一样,更好地规划自己的发展啦。

你们在玩天龙八部怀旧版的时候,有没有特别关注过这些伤害计算呀?我觉得了解这些真的能让游戏玩得更溜呢,我就因为知道了这些,在和别人PK的时候,总是能算出个大概的伤害,然后制定合适的战术,就像诸葛亮一样运筹帷幄,可厉害了呢,我还想问问大家,你们在游戏里有没有遇到过那种特别难打的对手,是怎么应对的呢?或者你们有没有自己独特的宝宝技能搭配方法呀?欢迎大家一起交流分享啊。

天龙八部私服发布网里也有很多关于天龙八部怀旧版的讨论,大家可以去看看,说不定能找到更多有用的信息呢,而且天龙八部公益服里也可能会有一些不同的玩法和见解,这些地方都像是一个宝藏,等待着我们去挖掘。